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魔兽怎能成为寂寞难耐的贾君鹏的救命稻草

虚拟暴利的魔兽世界怎么能成为可怜的贾君鹏回来的救命稻草?又怎能成为世界第一网络大国3.38亿中国网民寂寞的理由?难道中国网络文化之魂真的必须附于大洋彼岸一款日榨国人三百万金的魔兽世界虚拟之体?

记得在2004年5月上旬,因为帮助《武汉晚报》报道的一个上网成瘾的少女戒除网瘾,我的电话立即不间歇地响个不停。这次中央电视台《经济半小时》的节目一播出,我的电话又发狂似的一个接一个地叫了起来,我博客的点击率一下子上升到四、五十万。
    事情刚发生的那头两、三天,我在江西的新余和南昌,家里把电话线都拔了。我回来后就要把电话线接上,助手说不要接,都是些蛮不讲理的骚扰、乱骂的电话。我说不要紧,应该尽量和他们沟通,并告诉他自己必须保持理性,以不变应万变。因为我要赶写几篇约好的稿子,电话主要由助手先接,需要我接的时候就转给我,同时做好相应的统计和分析。
    几天下来,发现基本上93%的来电都是有问题的,这其中56%是恶性咒骂和侮辱,37%是暴力恐吓和威胁;有3%的是我们刚说了声:“喂,你好!”对方就立马挂掉;另有4%态度比较理性,说要问陶教授为什么要在电视里发表那样的观点,并能进行比较理性的对话。另外,我博客里反对的帖子占98%,这其中无耻漫骂的61%,恶劣威吓的28%,肆意诽谤的11%。这些无视法制的言行数据提出值得人们深思的问题:是什么把这些《魔兽》玩家变成如此的不理性?这样的玩家有利于构建和谐社会吗?这种游戏到底要把中国的下一代引向何方?
    这一组组的数据更让我深刻的认识到,不良的网络游戏对青少年的毒害是多么严重啊!电脑和网络把人类带进了信息时代、高科技时代,而在中华大地上,充斥网络的种种游戏却把92%的青少年引进了虚拟的游戏时代。更为糟糕的是,这些游戏中的暴力血腥、淫秽色情和赌博欺诈等有害因素把大量的孩子们拽入了网瘾深渊,导致逃课、辍学和被劝退的大、中学生明显地日益增多,引发中国犯罪率逐年低龄化,使得未成年人犯罪率在这十年里增长了83%!
从一开始关注青少年网瘾问题到现在,我从来没有笼统地说过反对网络游戏或游戏产业。我坚决反对的是诱惑、毒害青少年的不良游戏,质疑生产或经营这些不利于青少年健康成长的游戏“产业”。一款游戏是好是坏,不是哪一个人能够说了算的。“实践是检验真理的唯一标准”,只要看看上面对《魔兽》玩家来电和发帖的统计,就可以判断《魔兽》是不是精神毒品了。
    听着那不堪入耳的污言秽语的电话,都是从一个个中华民族接班人的嘴里出来;看着这一条条无视法纪、公然辱骂恐吓的帖子,都是从新时代的象征——电脑、网络上传过来;眼前浮现一群群痛苦而绝望的父母,特别是一座座少管所中成千上万因为网瘾而沦为阶下囚的孩子......想起各地各媒体上关于网瘾青少年猝死、自杀、甚至残害他们亲生父母的血琳琳报道,还有那越来越多的一批批因为网瘾而被退学的大学生......我心中不禁发出忧愤万端的天问:天哪!这到底是什么导致的啊?
    幸亏我自己是学习并研究素质教育的,心理素质还比较稳定,懂得自我平衡,能够这样的状况下心平气和地接听各种可能的电话。也许是“苍天不负有心人”吧,让我感到欣慰的是,在和几个打电话来的《魔兽》玩家沟通后,我们居然像熟人似的越谈越靠近,由“对家”变为“不打不成交”的朋友。还有些《魔兽》玩家主动用给我发来友好的短信。其中有一条短信告诉我说:“刚在nga看到了一个网友和你聊天的帖子,对你有了新的认识,我不会再骂人了,我道歉。但是,教授你的话也是错的,只能说理解不同。”真让我既意外又高兴——他们有的在网上发了非常有意义的帖子,有的要了我的邮箱后给我发了邮件。我选择了其中的部分发在这下面,希望有更多的《魔兽》玩家也能和我理性地交流,共同构建和谐网络。
          一个魔兽世界玩家对魔兽世界的看法
                      2009年7月23日 周四上午1:45
      陶教授你好,我是一名魔兽世界的玩家曾打电话到你家和阮老师谈了许多对魔兽世界的看法. 因为这几年来我看到自己身边的这么多人为了网络游戏而荒废学业工作(包括我的弟弟)这是我自己这一年多来玩魔兽世界对魔兽世界的一些看法魔兽世界为什么会让这么多人沉迷这个游戏的魔力到底在那儿.希望能够对您有一点帮助.帮更多的青少年戒除网瘾.写的不好的地方请多原谅.
     1:副本设置 魔兽世界里面的副本设置是现在所有网络游戏中最复杂的一个.举个例子来说我以前玩完美世界满级之后取得和老玩家差不多的装备时间只要一个多月的时间就够了.而魔兽世界满级之后想要取得和以前的老玩家差不多的装备至少要花费半年左右的时间.这就是让许多玩家沉迷的根本原因.为什么魔兽世界取得装备比其他网络游戏装备要慢的多的原因就是因为他的副本设置.别的网络游戏副本设置是一天可以刷N次,而魔兽世界的副本怪物爆比较好的装备的副本要一个星期才更新一次.(您不玩网络游戏我给你解释一下"刷"就是说同一个副本可以一进打N次,而魔兽世界只可以一个星期打一次.)玩魔兽世界的新人满级之后想要得到较好的装备就要从最简单的副本开始打起因为魔兽世界的副本等级分的比较多从最简单的普通副本到英雄副本再到团队副本.满级后的新人想要打团队副本就必须要有一定的装备基础.而要得到装备就必须从最简单的副本打起.因为魔兽世界不像别的网络游戏里面的装备玩家可以相互交易.魔兽世界里面的装备必须自己亲自去打怪物才能获得.这个基础装备有很多玩家可能要花上一到两个月的时间才能获得.等玩家获得基础装备后想要得到更好的装备就要打团队副本.魔兽世界里面团队副本的设置现在是25人才能打在这25个人打团队副本的时候比如打掉一个BOSS.BOSS掉落一件装备而在这个团队中有几个职业同时需求这件装备这就牵扯到DKP的问题(所谓的DKP就是一个公会在开展活动的时候每个玩家的上线率,每个公会有专人统计加会这里我就不详细说了)而一个玩家想要得到一个BOSS掉落的装备的机率就是这个BOSS掉落装备的机率(由游戏公司设置)加上自己的公会DKP.而同一个装备同时可能会有几个人甚至十个人需求.就算是每次打同一个BOSS这个BOSS都掉这几个人需求的装备这几个人想要得到这件装备都要花上一个月的时候.因为团队副本要一个星期才可以打一次.而事实上BOSS掉落同一个装备的机率太低了按我的经验有可能一个月都不掉玩家想要的装备.而极品装备就更不要说了比如说蛋刀我们会的盗贼等蛋刀等了五个月BOSS都没有掉落.
    2:公会制度 魔兽世界里面的公会制度因为魔兽世界的玩家想要得到顶级装备就必须参加公会,而魔兽世界的每个公会基本上是天天晚上有活动,基本上都是晚上七点到十二点甚至有的公会活动时间更长.有的公会会在活动时间带下新人,帮助新人拿一点基础装备就好比是让初中生帮小学生写作业一样.这样一来就会让新人产生一种归宿感,有一种家的感觉.
    3:可玩性 不可否认魔兽世界作为一个世界级的网游有他的可玩性,第一个是竞技场也就是其他游戏的PK.只不过魔兽世界把他复杂化了玩家可以通过打竞技场获得一些高级装备.第二个是战场.其实和竞技场差不多只是规模更大适合新人,到了一定的分数可以换取装备.魔兽世界的这种设置可以让玩家有一种成就感或者说是个人英雄主义吧可能我表达的不够准确.因为魔曾世界的角色选择分为两大部份一个是部落一个是联盟天生就是敌对状态.竞技场和战场就是这两个阵营的玩家厮杀的一个场所.还有其他的什么声望任务做了足够多的任务就可以换取一些特殊的奖品而往往这些任务要花费大浪的时间.
     4:职业设定 魔兽世界里面一共有七个职业而每一个职业有一个职业的用处.打一些小型的团队副本比如10人的 基本上至少要用到6个职业而这就牵扯到一个组队问题.因为要组到这几个职业的人并不是一个容易的事情要是组野团基本上要一个小时甚至更长的时间而组好队后一般都要一次性打完如果不打完就有一个进度问题,如果其中的一个人不打还有九个人就要组别的人打,不打这个人就要等到下个星期才能打同一个副本.而不打这个人就打不了后面的BOSS,得不到想要的装备这就是为什么许多人不吃饭或不上课或......都要打完的原因.
       5:玩家间的交流 魔兽世界和别的网游不同的时比如打团队副本就必须上UT或其他语音聊天工具.在这种情况下游戏玩家交流起来比较容易玩家之间容易产生感情.
      其实以上所说的对玩家来说就是让游戏玩家沉迷的几点原因.而对游戏公司来说就是为了让更多的人花更多的时间和精力来玩这款游戏使其公司的利益最大化,因为魔兽世界这款游戏没有包月卡.是按小时收费的.暴雪之所以花这么多精力搞出这么多东西出来就是为了让游戏玩家花大量的时间在这款游戏上.玩家花的游戏时间越长游戏公司就赚的越多.这也是暴雪比其他游戏的聪明之处.其他好多网络游戏只是新开副本或提升等级.而暴雪在一开始就加大副本难度和逐级上升制度以及提高装备获得的难度.因为魔兽世界里的装备不能交易.其他游戏基本上都可以交易.史玉柱搞的征途什么巨人全是烧钱的.
    陶教授如果你有耐心看完能否回封信.我也不知道把这些写给你有没有用,我只是觉得我有必要把自己的感受说出来,希望你能帮助更多的人.如果你感觉这些东西有用我以后会把我一些详细的想法一并写给你.   
                                             四川 余一良

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